问道元婴与血婴的区别及加点方法
问道元婴与血婴的区别及加点方法
〓元婴与血婴的区别〓:
元婴是仙,血婴是魔-------名称没有代表我们现实生活中的意义。
1.技能:门派祖师(太上老君、元始天尊、西方教主、通天教主、准提道人)处可学习技能等级上限提升至300级
2.仙魔属性:
仙属性
(1).仙属性可增加角色所有抗性
(2).增加仙技能
名称:后发制人
描述:受到攻击时,有一定几率对对方造成伤害
说明:仙玩家飞升后自动增加该技能。每回合该技能效果最多只出现一次,也不会浪费当前回合的操作。成功后仅当前回合有效且不额外消耗法力。
效果:受到攻击(受到B类法术或者物理攻击并造成伤害)时,有一定几率附带消耗攻击者气血,攻击者气血被扣减至0。
魔属性
1.魔属性可增加角色强法属性,比如金系角色可增加强金法属性
2.增加魔技能
名称:法力燃烧
描述:进行攻击时,有一定几率减损对方的法力
说明:进行攻击(使用B类法术或者物理攻击并造成伤害)时,有一定几率附带消耗被攻击者法力,被攻击者法力被扣减至0。
效果:进行攻击时,有一定几率附带消耗被攻击者法力。
1.仙属性玩家飞升后,每升1级,增加1点道属性点用来自由分配并且增加一点仙属性点。
2.魔属性玩家飞升后,每升1级,增加1点道属性点用来自由分配并且增加一点魔属性点。
例:130级开始,131级增加1点道属性点,并且系统自动增加一点仙(魔)属性点。
简单一点就是。元婴可以增加人物的抗性。血婴可以增加人物的法术伤害。你是封手的话就是元婴,打手就练血婴。
〓元婴与血婴的加点方法〓:
因为娃娃和真身 道是分开的。所以如果娃娃选法的,最大优点是:100后修山容易。最大缺点:130后娃娃几乎无用(除了部分敏 力体可以拿去打卡,及部分任务做打手)
娃娃选力,最大优点:100前修山容易,130后可以拿去挂材料(稳挂迷宫需要伤害31000左右,以目前物价来看,一套110稳定砍的装备需要投资10亿左右)。
最大缺点:100后修山略为不易,一次投资10亿+对大多数人来说困难。
隐藏缺点:当新地图再出来
因为娃娃每天有4小时3倍,经验比人少(具体数据我需要去查),前100级别升级较容易,约(15-20天),100-130升级所需时间较长(约30-60天)。
若选力 前期幸福,中后期苦,飞完的利用率高,投资大
若选法 前期痛苦,中后期幸福,飞完利用率极低,投资小。
元婴与血婴的建议:
1:看个人喜好,喜欢高防还是高伤,喜欢吸血还是喜欢吸蓝。
2:因为装备可以共用,还可以考虑下个人的资金的投入。毕竟多方向选择,就要多方向的投资。但是选择和自己真身一样的职业方向意义不大,假如:你是力的,你的婴走的方向也是力的,
3:看自己的游戏环境,固定队里缺少或没有的职业,再选择什么职业,才是长期发展的赢道理。
本人的选择:
注明:本人不是好PK型的人,也不是RMB玩家,所以没有选择敏水,这样一来既可以砍,也可以秒,也可以B,当然我也清楚这样秒的最多,速度不是最快完全是追求成为一个综合行的人。
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